søndag 28. februar 2016

CAVm3 - Innlevering

Modul oppgave for innlevering


Oppgaven nå går ut på og importere messestanden fra semesteroppgaven (CADHP1).
For så å lage en 15 sekunder animasjon der elemntene i standen blir bit for bit satt sammen til sluttresultatet i CADHP1.

Som oppstart må max filen ryddes, og klargjøres for nye kameraer og fargekoding av elementene slik at de lettere kan holdes orden på i tidslinjen. Ellers importerte jeg veggene på nytt som separate objekter, så jeg videre kan animere byggingen av veggene med reisverket.

Først en test-rendering for lys og eksponering.

Så satte jeg opp en path for kameraet som vil ha en jevn bevegelse langs med elementene i standen. Og satte target på en kortere path men med samme bevegelse som kameraet.



Etter å ha lagt inn "grov" animasjon på alle objektene, skulle starte på finpussen. Der motte jeg motstand!!! Med at jeg hadde bygd opp animasjon slik at objektene skule fades inn til syne med å legge på et Visibility Track. Men hver gang jeg skulle legge på key punkt så frøs applikasjonen, og feilmelding ble sendt til AutoDesk. Tror det totalt ble sendt 20 meldinger før måtte gi opp den funksjonen.


 
Preview animasjon

 Valgte Quicksilver HR som renderingsmotor for denne animasjonen. Gir ikke det beste resultatet på still-bilder, men fungerer meget bra for animasjoner som denne. Skulle jeg brukt NVIDIA iRay og fått bilde korn-fritt, hadde renderingen tatt opp til 40 timer. Dette enda oppgaven krever bare vidusstørrelse på 320 x 240.
Quciksilver er ikke optimal i forhold til at den kan gjøre rare ting med spotlight lys, som feks luse gjennom solids og flater. Men til sitt formål her er den ok hvis vinduet ikke er for smått. Så i innleveringen la jeg også med en med 720 x 486.


Ferdig animasjon










torsdag 25. februar 2016

CAVm3

Oppstarts øvelser


Etter forrige modul kom alternativet om å spesialisere studieløpet i en me bransje rette akse. For min del blir det i ARK (arkitekt/BIM) retningen. Så i stede for å å fullføre presskannen, som er en del av MEK eller "vanlig" studieløp, går jeg over på CAVm3 som omhandler animasjon i 3ds Max med importerte tegninger fra Inventor.

Rendering av animasjonen kommer senere

Første animasjon er togbanen som vi neste hadde fullført i øvelsene på forrige modul.
Rendering av animasjonen kommer senere


Videre animerte jeg funksjonen på presskannen fra forrige modul. Der vannet i trykkkammeret varmes opp og presses opp via kaffefilteret, og videre inn i topp kammeret.

søndag 7. februar 2016

CAMm1

Oppgaven går ut på å modellere komponentene som skal i en espressokanne.

Vannbeholder

Ikke skulle fullføres på denne modulinnleveringen, da den strekker seg over to moduler.

Slet litt med helletuten på toppdelen av kannen.

 Bestemte meg for å ikke se hvordan det kunne gjøres da man kunne se på forslag.


Deksel  
Lokket lot seg ikke lofte så etter mye prøving startet jeg en ny tegning, og gjorde det samme, og da fungerte loftingen. Det er noen lunefulle ting med Inventor som jeg ikke liker.


Grep



Og sammenstilt til slutt de som var satt til å utføres i modul 1





Ble tildelt en oversikt over komponentene, og et forslag til hvordan og sette opp en arbeidsplan for tidsbruk. Kopierte den helt som den var i excel.....



Inventor

Startet med nytt program i fra Autodesk familien og går under navnet Inventor.
Øvingsoppgavene har hovedsaklig vært i rundt bygging av modell-tog og togbane. I god BRIO stil.....














Et OK program og jobbe med, men vrient når det begynner å gi feilmeldinger.